CredenciamentoDivulgada no PNCP

Chamamento Público para Credenciamento de Pessoas Jurídicas Interessadas na Concessão de Patrocínio da Copa Municipal de eSports de Santo Antônio do Sudoeste/PR

MUNICIPIO DE SANTO ANTONIO DO SUDOESTE · DEPTO DE ADMINISTRACAO, REC HUMANOS, COMPRAS E PATRIMONIO

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Dados da publicação

Compra4Controle PNCP75927582000155-1-000109/2026Processo4ÓrgãoMUNICIPIO DE SANTO ANTONIO DO SUDOESTECNPJ do órgão75927582000155Unidade compradoraDEPTO DE ADMINISTRACAO, REC HUMANOS, COMPRAS E PATRIMONIOLocalSanto Antônio do Sudoeste/PRInstrumentoEdital de Chamamento PúblicoModo de disputaNão se aplicaPublicação04/05/2026, 16:56Abertura04/05/2026, 00:00

Contexto da contratação

Lei 14.133/2021, Art. 79, I · Credenciamento: na hipótese de contratação paralela e não excludente: caso em que é viável e vantajosa para a Administração a realização de contratações simultâneas em condições padronizadas.

A fundamentação jurídica e administrativa que ampara a realização do Campeonato Municipal de eSports de 2026 encontra seu esteio primário na necessidade de modernização das políticas públicas de fomento ao esporte e à cultura, conforme preceitua a Lei Municipal número 3.493/2026. A justificativa para tal empreendimento repousa na crescente relevância dos esportes eletrônicos como modalidade de integração social e desenvolvimento de competências cognitivas, transcendendo o mero entretenimento para se consolidar como um vetor de inclusão tecnológica e capacitação digital para a juventude de Santo Antônio do Sudoeste. Sob o prisma da eficiência administrativa e do dever de economicidade, a adoção do modelo de patrocínio fundamentado na Lei Federal número 14.133/2021 apresenta-se como a rota mais vantajosa para o erário, uma vez que permite a execução de um evento de magnitude regional mediante a transferência de parcela significativa do ônus financeiro à iniciativa privada. Essa estratégia de gestão assegura que a Administração Pública maximize o alcance social do certame sem comprometer as dotações orçamentárias diretas, utilizando a exploração publicitária e a associação de marcas como ativos institucionais capazes de gerar valor e sustentabilidade ao projeto. Ademais, a implementação deste campeonato justifica-se pela imperiosa necessidade de regulamentar e estimular as práticas de eSports no âmbito local, garantindo um ambiente competitivo seguro e pautado pela ética, em conformidade com as novas exigências de proteção digital. O evento servirá como vitrine para a infraestrutura tecnológica do município, fomentando o comércio local e atraindo visitantes, ao mesmo tempo em que estabelece padrões técnicos de alto nível que servirão de baliza para futuras competições. A atuação zelosa da Administração, ao prever contrapartidas de exposição proporcionais ao investimento, garante o equilíbrio da parceria público-privada e assegura que o patrocínio seja uma ferramenta de mútuo benefício, onde a visibilidade das marcas parceiras contribui diretamente para o sucesso de uma iniciativa de forte apelo comunitário e educacional. Portanto, a realização do certame sob estas premissas legais e técnicas não apenas atende ao interesse público imediato, mas também posiciona o município como referência na vanguarda das políticas esportivas modernas, garantindo a preservação da moralidade administrativa e o cumprimento rigoroso dos princípios da finalidade e da publicidade.

Itens publicados (1)

Item 1 · Chamamento Público para Credenciamento

R$ 0,00

Quantidade: 1 · Unidade: UN · Em andamento